全息小饭馆[美食] 第35节
书迷正在阅读:【明唐】醉良夜齿印和狗恶徒学霸学神在线掰头重生之後成为神豪母系社会【人鱼四爱】饰梦者梦中世界【女尊/女攻】大景朝五皇女的逍遥生活学霸马甲捂不住了海虎同人修仙之天殊我的战损老婆咋就成了老对头(主攻仙侠)HP 当哈利有了个meimei我在A市开impart鬼**夫未完成作品[gb广辩]如何养好一只小猫禽兽不如 1V1 H日夜太子的小太监(骨科)杀手43孕期指南遗憾听不见1-萧逸糖瘾[快穿NPH]星途逆行日不落中二学姐的杀手之主【※旧书-重新制作考虑中】《UnderTaleAU》Bad Time Trio VS Reader-世界尽头(NPH)低声万事如意逆道战神楚枫吾,海主播被神豪大佬团宠了
既然有了自动烹饪和手动制作的差别,食物的属性也被提上了日程。 在小饭馆还是0级的时候,蓝叶舟制作的食物,都只能增加玩家的饱食度,让玩家不被饿死。抛开食物的味道不提,它们的功能和能量块、体力药剂之类的其实是差不多。 可等到小饭馆升到1级,食物的属性“开关”就被打开了。 往后只要是蓝叶舟亲手做出来的食物,都会有一定的属性加成。 作为一个地道的,却接受了将近十天全息游戏设定洗礼的古人,蓝叶舟对于属性数值还处于半懂不懂的阶段。 但有一点他是懂的,那就是以后玩家们再吃到他做出来的菜,是能够提升战力的。或许一道菜只能持续一段时间,但如果在这段时间内去打怪升级,会很有效率。 效率=多多的rou类食材。 高等级的食材多了,他能做出品质更好的食物,玩家吃了获得的加成又高了,就能去更远的地方探险,带回来更好更稀有的食材。 如此这般,可真是一个良性循环呐! 既然自动烹饪和手动烹饪的食物多了属性点的区别,再卖一样的价钱就不合理了。之后自动烹饪的食物可以卖与现在一样的价钱,由他亲手制作的,拥有额外属性点加成的食物,就要从后者出发考虑,卖出普通菜2~3倍的价钱了。 如果是特别稀有的,唔……要么当做任务奖励,要么就等玩家们有钱了再说吧。 比较重要的升级内容就这么些了,等蓝叶舟梳理好这些信息,再低下头看看剁了不老少的rou糜,眼中眸光闪烁,他等会儿就能进行食物属性方面的试验了。 切成粒状的芹菜拌进rou糜中,生rou的红和芹菜的绿,整坨rou馅颜