第十五章 引渡诡异
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【正在建立锚点……建立失败……正在……】 “锚点是什麽?”司契问。 【锚点是您和某个世界的稳定联系,可以理解为一扇您能够自由进出的门】 “锚点有什麽用?” 【您可以通过它将诡异引渡到现实】 司契眯起了眼。 把诡异引渡到现实,听起来就不是什麽好事。 他收集了大量和游戏相关的信息,却从来没听说过“引渡诡异”之类的表述。 唯一b较相似的,只有几个老玩家提出的“诡异入侵”理论。他们认为,诡异游戏会通过副本机制,让游戏中的诡异进入现实,最终把现实转化为副本世界。 这似乎是危言耸听,却绝对不是空x来风。 司契似笑非笑地问:“引渡诡异对我来说有什麽好处?” 【您可以获得大量金钱,b如,您可以出售灵魂容器……】 “和引渡诡异带来的风险相b,这点利益没什麽x1引力。” 【您可以获得颠覆世界的力量……】 “没兴趣。” 【您引渡的诡异每对一个人施加影响,您将可以获得一点积分】 司契挑眉:“怎麽建立锚点?” 【增强对副本的影响力,即最大程度g涉副本核心人物的命运,改变副本世界的故事走向】 俯瞰城市的视角开始下落,城市的光影扑面而来,景物飞闪而过,镜头最终在一个狭小Y暗的房间中定格。 角落处的床上,李信也皱着眉头翻来覆去,显然并不好梦。 床头柜上的手机忽然亮了,时间显示: 【2035年4月26日0:00】