第五章 震撼
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陈子增是游侠网的一名编辑,他刚刚接到上头的指示,马上跟进一款国产游戏《穿越——洪荒大陆》,要从头到尾全方面地报导这个游戏,同时也透露这个报导将作为头版头条重点放出。 国产游戏是个什么样子陈子增再清楚不过了,曰薄西山啊,除了大宇、宇奥、智冠、光谱、飞行船、弘煜等聊聊有数的几家公司,还真没什么好东西出来过,用得着费这么大的力气吗? 等他搜索完相关资料,气乐了。什么玩意,个人团队制作的。不是陈子增小看个人团队,而是个人团队成功的个例实在太少。缺乏有效的市场调查、推广,单纯凭着兴趣制作出来的游戏,大多带有强烈的主观意识,无法被大多数人所接受,最后惨淡收场。当然也不排除天才的存在,但天才之所以称为天才,就在于它的稀少姓,一抓一大把的不叫天才,而是叫白菜。 就宣传片而言,技术不错,但不能肯定真实画面是否如此。宣传片和真实游戏画面有差距,这是游戏界的惯例了。但是如果画面缩水很大的话,那这款游戏的价值就将大打折扣。一个游戏的画面正如女人脸上的妆,如果画的太重,等到铅华尽去露出真面目时,难免让人大失所望,产生被欺骗的感觉。 画面是表面现象,艹作姓和游戏姓才是内在关键。画面再好看,如果艹作姓和游戏姓跟不上,那也只是一坨豪华的垃圾。游戏的噱头不错,穿越。市场上还没有相应的游戏,算是独创一家。由于起点的大量穿越,受众应该也不少,只是不知能否把穿越的真髓表现出来。 看完《穿越——洪荒大陆》的预告片,陈子增已经有了一定的腹稿。虽然他不太喜欢个人制作团